Players will soon be able to take their ninja battles on the road with NARUTO: Ninja Destiny, the first 3D head-to-head NARUTO fighter for the Nintendo DS.
vem para ter amigos e ver animes oline obrigado por te vindos e sejam bem vindos
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Naruto Shippuden Ultimate Ninja Heroes 3
Basado en la popular serie de animación de Naruto Shippuden, los jugadores controlarán hasta 10 de sus ninjas favoritos, incluyendo a la temida organización Akatsuki. Naruto Shippuden Legends Akatsuki Rising promete recrear la acción ninja más brutal a medida que los jugadores reviven la historia de Naruto Shippuden y experimentan una nueva aventura. Naruto y sus amigos vivirán el desafío más grande de sus vidas en busca de Gaara, el quinto Kazekage, que ha sido raptado por la temida organización Akatsuki. Es una lucha contra el crono, pues los Akatsuki intentan liberar a Shukaku, el demonio sellado en el interior de Gaara.
Naruto Shippuden Clash Of Ninja Revolution 3 [MULTI5][WII-Scrubber]
Naruto Ninja Destiny [MULTI5]
A História do clã Uzumaki
clã Uchiha
Aliderança da Akatsuki
Ações e obejetivos da Akatsuki
plano olho da lua
A História do clã Hyuuga
A História do naruto uzumaki
História de sasuke
No início da série, Sasuke acompanha o Time 7 em diversos treinamentos e missões. Após seu encontro com Orochimaru, que passa a manipulá-lo, Sasuke começa a agir independentemente de Naruto e Sakura, buscando seus próprios oponentes e treinando com Kakashi sozinho. Após o retorno de Itachi e ser derrotado por ele, Sasuke se mostra insatisfeito com o que aprendeu como membro do Time 7. Acreditando que Orochimaru lhe dará a força necessária para matar Itachi, Sasuke parte com ele, cortando seus laços com Konoha. Naruto o segue para impedir sua partida e os dois se efrentam. Apesar de tentar matar Naruto, Sasuke não tem coragem para fazê-lo e vai para o esconderijo de Orochimaru, pronto para se fortalecer a qualquer custo.
Após dois anos e meio, Sasuke, convencido que aprendeu tudo que podia com seu novo mestre, se volta contra Orochimaru antes que o mesmo consiga roubar seu corpo. Orochimaru tenta forçar uma troca de corpos, mas Sasuke reverte o processo e absorve Orochimaru, partindo em seguida para encontrar Itachi. Seu irmão morre após uma longa batalha e Sasuke acaba capturado por Madara Uchiha, que lhe conta que Itachi poupou Sasuke por amá-lo e se deixou ser morto. Entristecido com a revelação de que seu irmão fez tudo que podia por ele, Sasuke decide se vingar de Konoha.
Produção
O autor da série, Masashi Kishimoto, primeiro autorizou o one-shot de Naruto em agosto de 1990 na revista Akamaru Jump.[1][2] O Naruto original tinha uma temática significante de amizade e confiança. No início da história, nem Naruto e nem Kuroda confiavam em ninguém, mas no final os dois se tornam amigos e passam a confiar um no outro. Apesar dos bons resultados na pesquisa com leitores depois do lançamento, Kishimoto pensou: "a arte está ruim e a história uma bagunça!". Kishimoto também revelou que ele estava originalmente trabalhando no Karakuri para o Hop Step Award quando, insatisfeito com as mudanças da história, decidiu trabalhar em algo diferente, o que o levou a criar Naruto.
Quando estava a criar a história de Naruto, Kishimoto olhou para outros mangás shonen para influenciar o seu trabalho, apesar dele tentar tornar seus personagens serem únicos o máximo possível.[3] A separação dos personagens em diferentes times teve a intenção de dar a cada grupo um sabor especial. Kishimoto queria que cada membro fosse "extremo", tendo uma grande quantidade de aptidão em um atributo mas não tendo talento em outro.[4]
A inserção dos vilões na história foi principalmente para agir como contra-partes para os valores morais dos personagens. Kishimoto admitiu que esse foco em ilustrar as diferenças de valores nos vilões foi tão importante na hora da criação dos vilões que "Eu não pensei realmente como eles seriam em combate".[5] Quando desenhava os personagens, Kishimoto seguiu um processo de cinco partes que ele seguia continuamente: "concept and rough sketch, drafting, inking, shading, and coloring". Esses passos foram usados quando ele desenhou o mangá atual e fez as ilustrações coloridas dos tankobon, as capas da Weekly Shonen Jump, e outras medias, mas as ferramentas que ele usava mudavam ocasionalmente.[6] Por exemplo, ele usou um "airbrush" em uma ilustração para uma capa da Weekly Shonen Jump, mas decidiu não usar mais para desenhos futuros por causa da grande quantidade de correções que era necessário.[7]
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oi tudo bem com vcs vc gosto dese blog